MTA Developer: Microsoft Technology Associate
Nanfor Ibérica
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Desde 1.985 Nanfor Ibérica desarrolla actividades de formación a empresas, profesionales y particulares. |
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En 1.997 crea un departamento de soluciones y servicios de teleformación. Sus actividades abarcan soluciones de e-learning: plataformas, contenidos y servicios así como la teleformación y formación presencial en varias áreas del conocimiento empresarial entre las que se encuentran: informática técnica, internet, ofimática, idiomas, calidad, medio ambiente, prevención de riesgos laborales, finanzas, presentaciones efectivas, técnicas de gestión de equipos, gestión de proyectos y cursos sectoriales (transporte, industrial, mecánica, turismo, alimentación, etc...) |
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EXPERIENCIA CON MÁS DE 50.000 ALUMNOS Y 600.000 HORAS DE FORMACIÓN |
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Está reconocida como centro oficial de formación por los principales fabricantes de software como Microsoft (CPLS: Certified Partner for Learning Solutions), IBM Best Team (IBM Authorized Education Center), Centro Autorizado por Macromedia y Cisco Academic Partner. Además, nos destacamos por ser Centro Gold Certified Partner de Microsoft. |
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Curso y Capacitación
- Presencial
Curso Oficial Microsoft con material oficial y laboratorios oficiales incluidos. Certificación Oficial del fabricante.
¿A quién está dirigido?
Menores de 29 años:
Desempleados de larga duración
Desempleados que no han trabajado nunca
Trabajadores de baja cualificación
Jóvenes provenientes del Plan PREPARA
Modalidad
El curso se impartirá en modalidad presencial con un experto certificado en Microsoft.
Programa
MóDULOS FORMATIVOS
Módulo Nº 1:
Denominación:
FUNDAMENTOS DE DESARROLLO DE SOFTWARE
Objetivo: Al finalizar este módulo formativo los alumnos conocerán la programación base, la programación orientada a objetos, el desarrollo de Software General, las aplicaciones Web, las aplicaciones de escritorio y las bases de datos
Duración:
70 horas
Contenidos teórico- prácticos:
Introducción a la programación orientada a objetos
Comprensión de desarrollo de Software en General
Comprensión de las aplicaciones Web
Comprensión de las aplicaciones de escritorio
Entender las bases de datos
Módulo Nº 2:
Denominación:
FUNDAMENTOS DE DESARROLLO DE WINDOWS
Objetivo: Entender y comprender los conceptos básicos de programación Windows y en concreto aprender los fundamentos para crear aplicaciones de formularios Windows, para la creación de aplicaciones de servicios de Windows, para el acceso a datos en una aplicación de Windows Forms y para desarrollar una aplicación para Windows.
Duración:
70 horas
Contenidos teórico- prácticos:
Introducción a las aplicaciones de Windows
Crear un proyecto de aplicación para Windows en Visual Studio
Crear una interfaz de usuario de formularios Windows
Control de ejecución de la aplicación
Validación de entrada del usuario
Integración de datos
Empaquetado e implementación de aplicaciones de Windows
Módulo Nº 3:
Denominación:
FUNDAMENTOS DE DESARROLLO WEB
3
Objetivo: Al finalizar este módulo formativo los alumnos serán capaces de programar aplicaciones web, trabajar con datos y servicio, solucionar problemas y depurar aplicaciones Web, trabajar con Client-Side Scripting y configurar e implementar aplicaciones Web
Duración:
70 horas
Contenidos teórico - prácticos:
Crear una página Web
Crear una página Web interactiva
Trabajar con XML, objetos de datos y WCF
Trabajar con datos
Trabajar con Client-Side Scripting
Solucionar problemas y depuración de aplicaciones Web
Configurar e implementar aplicaciones Web
Módulo Nº 4:
Denominación:
FUNDAMENTOS DE .NET
Objetivo: Comprender mediante los elementos básicos de la programación en Visual Studio .NET. , el alumno entenderá los fundamentos para la construcción de aplicaciones WEB mediante nuevas tecnologías incorporadas a .NET.
Duración:
70 horas
Contenidos teórico - prácticos:
Programación orientada a objetos
Datos, tipos y colecciones
Eventos de comprensión y excepciones
Compilación de código de entendimiento e implementación
Entender las clases de entrada/salida (E/S)
Seguridad de comprensión Módulo Nº 5:
Denominación:
FUNDAMENTOS DE DESARROLLO MóVIL
Objetivo: Adquirir los conocimientos necesarios para trabajar con dispositivos físicos, uso de datos con los servicios móviles, utilizar un entorno de desarrollo de aplicaciones móviles y desarrollar aplicaciones móviles.
Duración:
70 horas
Contenidos teórico - prácticos:
Comprensión de Dispositivos móviles, Interacciones y Herramientas
Trabajar en un entorno de desarrollo de Mobile App
Exploración en red de datos y almacenamiento de datos
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Exploración de red de dispositivos móviles
Comprensión Silverlight y código móvil
Explicación de los conceptos de desarrollo de la aplicación móvil y trabajo con las API
Uso de los controles del dispositivo móvil y creación de interfaces de usuario - Pruebas, depuración e implementación de una aplicación móvil
Módulo Nº 6:
Denominación:
FUNDAMENTOS DE DESARROLLO DE GAMIFICACIóN
Objetivo: Comprender el diseño de juegos, del Hardware, los gráficos y la animación.
Duración:
70 horas
Contenidos teórico - prácticos:
Crear y conceptualizar un juego
Identificar y gestionar los requisitos de juego
Crear el diseño del juego
Diseño de componentes específicos del juego
Desarrollo de la interfaz de juego de usuario (UI)
Desarrollo de la funcionalidad de juego
Módulo Nº 7
Denominación:
FUNDAMENTOS DE DESARROLLO DE APLICACIONES CON HTML5
Objetivo: Al finalizar el módulo formativo será capaz de administrar el ciclo de vida de la aplicación, crear la interfaz de usuario por el uso de HTML5, crear formatos usando CSS, crear la interfaz de usuario usando código de JavaScript
Duración:
70 horas
Contenidos teórico - prácticos:
Gestión del ciclo de vida de aplicación
Construcción de la interfaz de usuario mediante el uso de HTML5: texto, gráficos y multimedia
Construcción de la interfaz de usuario mediante el uso de HTML5: organización, entrada y validación
Entender CSS Essentials: flujo, posición y el estilo de contenido
Entender CSS Essentials: diseños
Gestión del flujo de texto mediante el uso de CSS
Gestión de la interfaz gráfica mediante el uso de CSS
Entender JavaScript y codificación Essentials
Creación de animaciones, trabajando con los gráficos y acceder a los datos
Codificación de JavaScript para la interfaz táctil, dispositivos y recursos del sistema operativo.
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- Nanfor Ibérica Sede Principal
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